こんそーるすーぷのレシピはこちら

いちおう仕事なのに趣味の人に劣って焦り

Unity

【Unity】WindowsPCのスクリーンをキャプチャして再生する

以下のほうが高機能で高速です。 tips.hecomi.comしかし...GTX10XX系を搭載したゲーミングPCでは動かないそうで...?? 実際、GTX1070を積んだノートで動作しなかった...なので動作としては遅いが何となくPC画面をUnity内に描画したくてやってみました。 他に…

【Unity】UnityEditor上でScriptのUpdate()などを動作させる

スクリプトを Edit モードで実行します 簡潔に「[ExecuteInEditMode]」をつけるだけです。 using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMode] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { if (…

【Unity】Windows, Macで画像を印刷する方法

Windows, Macからデフォルトのプリンター設定を呼び出して印刷をやったのでメモとして残します。検証環境 Unity : 2017.3.0f3 Mac : Sierra 10.12.6 Windows : Windows10, Windows7 はじめに WindowsでもMacでも画像を印刷する際にパスの指定が必要になるた…

【Unity】OpenCVで手の判別

UnityでARKitなど画像から何かを認識していく便利な機能がどんどん増えているなか、いまさらOpenCVをやります。 過去にやったもののまとめ + αです。 (まだ、ソースがごちゃっとしてますが自分の備忘録として記載します) OpenCVについて 今更の今更ですが…

【Unity】エラー「All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!」

UnityのEditorでRunした時、「All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!」というエラーが出たのでメモ。 エラーの意味 「All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!」 →「実行する前に、すべてのコ…

【Unity】Xcodeから実機ビルド時に「App Installation Failed」

はじめに Unityから書き出したプロジェクトをXcodeで開きiPhoneへインストールしようとした時、以下のエラーが起きた。`[App Installation Failed] Could not write to the device.``[App Installation Failed] This application does not support this devi…

【Unity】XcodeのプロジェクトからTARGETSを消してはならない!

発生した問題 UnityでiOS向けにBuildしてXcodeのプロジェクトに変換したときに以下のエラーが出てビルドできない。 Exception: Deletion of either of the "Unity-iPhone" or "Unity-iPhone Tests" targets is not supported 原因 Xcode側でTARGETSから「Uni…

【Unity】パズドラ風パズル作ってみた

はじめに 最近いろんなゲームをやりつつ、戦略系などが好きなんだなーと実感しました。 その中でも単純なんだけど考えるようなものは暇つぶしには最適で、それがパズルでした。パズルと言ったらパズドラということもあり(1週間くらいしかやったことないが..…

UnityのAssetBundleを簡単にしてみた

はじめに AssetBundleを使用するときにAssetBundleを読み込んでローカルに保存、Spriteの取得というのが毎回実装していると手間なので以下のように呼び出せるようにしました。 AssetBundleMan キャッシュ→StreamingAssets→ローカルの保存場所→サーバーの順に…

UnityのWWW通信をCallBackで受けとるクラス

簡単にメモ程度ですが、WWWでの通信を簡単に行うために作成しました。 以下の画像の通り、Coroutineを使わずにCallBackでProgress(進捗度)と通信結果を受け取ることができます。 staticのクラスなのでどこからでも呼び出すことができます。 MonoBehaviour…

UnityのuGUIで縦書きテキスト表示

UnityのuCUIで縦書きテキストを作る

UnityAdsを実装してみた

UnityAdsで動画広告を再生するまでです。

Unity for MacでVisualStudioを使用する

MacのUnityでVisualStudio使えないかなって話

KudanARのUnity用SDKのサンプルを検証

KudanARのUnity版SDKの検証

SmartARのUnity用SDKのサンプルを検証

3D空間認識とARのSDK、SmartARをUnityで検証しました。

HTC-VIVEコントローラーの認識が入れ替わるのを制御

HTC-VIVEコントローラーの認識が入れ替わるのを制御します。 左手が常に左側、右手が常に右側にある場合のみ有効です。

OpenCV for Unityの動作をデバッグする方法

移動しました。 scrapbox.io

OpenCV for Unityで輪郭を検出する

OpenCV for Unityでカスケードを使って輪郭を検出します。

OpenCV for Unityでぼかし処理

OpenCV for Unityを使ってカメラで撮影した映像をぼかしながら描画します。

WebCamTextureの使い方(AspectFill)

UnityのWebCamTextureを使ってアスペクト比を保ったままカメラの映像を描画する

OpenCV for Unityでカメラ映像を描画

OpenCV for Unityでカメラの映像を描画します。

OpenCV for Unityでローカル画像読み込み

OpenCV for Unityを使ってローカル画像を読み込みます。(失敗してますが)

OpenCV for Unityの利用準備

OpenCV for Unityを利用するための準備手順です。

UnityでiOSビルドすると画面が真っ暗になった

UnityでのiOS実機動作が画面真っ暗だけと反応するバグ?の解決方法です。